「グラサマを最近始めたよ!」という新規ユーザーの方や、初心者の方向けに『真装備(真武器)交換チケット』のおすすめを紹介していきます。
「種類がありすぎて何と交換すればいいのか分かんない…」と悩んでいる方はぜひご覧ください♪
2019年12月25日追記
3周年で拡大した真装備交換チケットのラインナップ内容を反映させました。
また『限定英雄交換チケット』の記事も併せてご覧いただくと、交換の候補が見えてくるかもしれません。
お時間のある方はこちらのページもご覧いただけると嬉しいです。
【グラサマ】『限定英雄交換チケット』おすすめユニット
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3周年でラインナップが超拡大!真装備チケットが一気に有用に!
2周年の時に初めて配られたのが『真装備交換チケット』の始まりです。
当時はラインナップが狭く、絶対に確保しておきたい必須級の真装備はありませんでした。
しかし、3周年でラインナップが更新され、真装備交換チケットで入手可能な真武器が一気に拡大されました。
ポイント
全39種類の真装備の中から選択可能に!
拡大したラインナップでは、汎用性の高い真装備がチケットで交換可能となりました♪
真装備交換チケットでおすすめの真装備をピックアップして紹介していきます。
【諸注意】真装備交換チケットに関して
先に注意点を挙げておきます。
注意
- リセマラのようなランキングは付けにくいため、順位付けは控えています
- 真装備は基本的に該当するキャラに装備させることで真価を発揮します
- 紹介している真装備はレベルMax・5凸の状態を想定しています
- 今後もアニバーサリー時にラインナップが拡大する可能性があります
※あくまで私個人のおすすめ交換装備です
チケットに使用期限はありません。
1年間塩漬けにしていれば、来年のアニバーサリーでさらに豪華になる可能性が0とは言い切れません。
参考
実際に2周年キャンペーンの時に初めて配布された真装備交換チケットですが、3周年時にはラインナップが拡大しました。
2周年で貰ったチケットを使わずに持っていた人は、更新されたラインナップで使用可能です。
おそらく今後もグラサマのサービスが続く限り、アニバーサリー時にはラインナップが更新されていくのかなと思います。
また、将来クリアできないクエストが出てきた際に「あの真装備があれば攻略できるかもしれない…!」なんて時の交換用に残しておいても良いでしょう。
【真装備(真武器)交換チケット】おすすめ装備
真装備交換チケットの中でも、特におすすめの装備を紹介していきます。
おすすめの基準は下記の通り。
おすすめの基準
- 該当キャラに装備させなくても持っていたらよく使う汎用性の高い真装備
- 真装備の有無で使用感に違いが出てくるキャラの装備(主に奥義ゲージ上昇効果のある装備)
- ワンパン用の高速周回向け
実際に記事で取り上げるおすすめの真装備は次の通りです。
交換チケットおすすめ装備
- 真『セントブレイズ』
- 真『フラムバルド』
- 真『ドスムエルテス』
- 真『ヴィーペラ』
- 真『伊座那祇』
- 真『ディード・ゼクス』
上記の中でも、特におすすめしたい装備が次の通り。
いずれも専用キャラ抜きでも、持っていると非常に採用頻度の高い真装備です。
真装備交換チケットでも交換の候補としては高いものと思われます。
- 真『フラムバルド』(専用キャラ:サンストン)
- 真『伊座那祇』(専用キャラ:樹ミラ)
- 真『ディード・ゼクス』(専用キャラ:闇ゼイオルグ)
先に汎用性の高い真装備を紹介していきますね♪
真『フラムバルド』(おすすめ)
ポイント
- 短いCTで12秒間味方全体の被ダメージを20%軽減してくれる
- HP50%以下のユニットはさらに10%軽減
- 物理ダメージを10%ダウンさせてくれる「物理耐性Lv2」
- サンストン装備時には最大HPアップ・装備CT速度アップ!
真『フラムバルド』は、非常に汎用性の高い「防御5」装備です。
12秒間被ダメ軽減なので敵の奥義にあわせて使ってもちゃんとカットしてくれますし、効果時間12秒に対しCT25秒は早い。
このCTの短さで、味方全体に被ダメ軽減がかかるのはダメージ量の多いクエスト時には助かりますね。
専用キャラ『サンストン』に持たせてあげると、CT速度がさらに30%上がりますので複数回の使用も気兼ねなく可能です。
汎用性の高さで言えば、真装備チケットのラインナップの中でも非常に高い優秀な「防御5」装備ですね。
「防御5」の手持ちが薄い人には非常に助かる装備ですし、交換した後も腐らない装備の1つです。
真『フラムバルド』詳細 | |
装備スキル | 12秒間、味方全体の被ダメージ20%軽減。 さらにHP50%以下のユニットは被ダメージ10%軽減。 |
5凸時のCT | 25秒 |
アビリティ 「物理耐性Lv2」 | 敵からの物理ダメージ10%軽減 |
アビリティ (サンストン専用) | 装備CT速度30%アップ・最大HP20%アップ(重複無し) |
ステータス上昇 | 防御+500 |
真『伊座那祇』(おすすめ)
ポイント
- 短いCTで奥義ゲージのサポートが可能
- 装備スキルCT速度を15%アップしてくれる「装備CTUP Lv3」
- 『樹ミラ』に装備させることで『樹ミラ』のダメージアップ・奥義ゲージが自然上昇
真『伊座那祇』は真装備交換チケットでゲットできる装備の中でも目玉です。
短いCTで奥義ゲージ上昇効果を持っている攻撃装備です。
「攻撃5」装備の中でも汎用性の高さはトップレベルです。
また、専用キャラである『樹ミラ』にはほぼ必須です。
『樹ミラ』主体の樹属性パーティーを使っていてまだ"真『伊座那祇』"をお持ちでないなら交換して良いでしょう。
奥義ゲージ2アップの自然上昇効果で『樹ミラ』の奥義回転率が上がります。
真『伊座那祇』を装備した『樹ミラ』と、装備していない『樹ミラ』では使い勝手がかなり変わってくると私は感じています。
私は4垢所持していますが、全アカウントで"真『伊座那祇』"は所有しているくらい便利な真装備ですね♪
真『伊座那祇』詳細 | |
装備スキル | 2300%の樹属性物理ダメージ 3秒間、奥義ゲージ2アップ |
5凸時のCT | 10秒 |
アビリティ 「装備CTUP Lv3」 | 装備スキルCT速度が15%アップ |
アビリティ (樹ミラ専用) | 樹ミラ装備時、ダメージ20%アップ・奥義ゲージ2自然上昇(重複無し) |
ステータス上昇 | 攻撃+500 |
ブレイク量 | 300 |
真『ディード・ゼクス』(おすすめ)
ポイント
- HPが75%以上の時に使えば奥義ゲージ30アップ
- 8秒間、奥義ダメージが上昇
- アビリティ「瀕死時HP吸収」で生存率が上昇
- 闇ゼイオルグ装備時はダメージ・最大HPアップ+耐性アップ効果
真『ディード・ゼクス』も今回追加された真装備の中では交換の目玉装備ですね。
ディードゼクス使用で奥義ゲージが30もアップしますし、奥義ダメージが上昇するため専用キャラ『闇ゼイオルグ』との相性抜きにしても非常に役立ちます。
「魔法5」装備の中でも汎用性の高さは非常に高いです。
すでに真『伊座那祇』を持っている方や、「魔法5」の手持ちが薄い方にはぜひオススメしたい真装備になっています!
『闇ゼイオルグ』に装備させると、ダメージ・HPアップに加え、麻痺・氷結耐性がアップしますので生存率がアップします。
真『ディード・ゼクス』詳細 | |
スキル | 8800%の闇属性魔法ダメージ 自身のHPが75%以上の時、奥義ゲージ30アップ 8秒間、奥義ダメージ50%アップ |
5凸時のCT | 45秒 |
アビリティ 「瀕死時HP吸収Lv3」 | 瀕死時、与えたダメージの3%HP回復 |
アビリティ (闇ゼイオルグ専用) | 闇ゼイオルグ装備時、ダメージ・最大HP20%アップ 麻痺・氷結耐性50%アップ |
ステータス上昇 | 攻撃+500 |
ブレイク量 | 1000 |
専用キャラをよく使う場合におすすめの真装備
真『セントブレイズ』
"真『セントブレイズ』"は主に『ニース』をよく使う人向けです。
『ニース』装備時にはダメージが20%アップ・HP100自然回復・奥義ゲージ2上昇(重複無し)の効果が得られます。
また、真『セントブレイズ』使用時には10秒間、味方全体の水属性ダメージが40%アップするため、水のワンパンパにも一応採用は可能です。
しかし同じ攻撃5枠に『静聖神の召喚石』といったよりバフ効果の高い装備があります。
『ニース』は真装備の有無でかなり使い勝手が変わるキャラで、個人的には真装備がほぼ必須級だと思っています。
真『ドスムエルテス』
真『ドスムエルテス』はアッシュを使う人向けです。
『アッシュ』装備時にはクリティカルダメージ50%アップ・奥義ゲージ1自然上昇の効果が得られます。
『アッシュ』には敵が暗闇状態の時にクリティカル率100%となるアビリティ「相手暗闇時クリティカル」+クリティカルダメージ30%アップの「致命の一撃Lv3」があります。
真『ドスムエルテス』を装備すると『アッシュ』のクリティカルダメージが50%上昇するため、アッシュ自身のアビリティと合計すると80%クリダメ火力がアップしますね。
「攻撃5」にはグラード襲来で入手可能な魔槍『ベルセルク』を持たせてあげると、ベルセルクのアビリティ「致命の一撃Lv2」と重複してクリダメが100%となります。
アッシュ自身の火力がかなり変わってきますし、アッシュは超襲来やレイドといった中長期戦前提のクエストにおいて非常に輝くキャラで採用場面も多いため、交換も視野に入れても良いと思います。
『アッシュ』も真武器の有無で使用感はかなり変わってくるユニットだと思います。
ワンパン向け
ワンパン向けです。
主に該当する属性のパーティーの使用頻度が高い場合に、採用を検討しても良いでしょう。
『真ヴィーペラ』
真『ヴィーペラ』は流行りの樹パ用のワンパン装備です。
ヴィーペラに持たせるというより、ヴィーペラに持たせなくても樹パの誰かの「攻撃5」枠に組み込むことでワンパン編成にするといった感じですね。
敵の樹属性耐性を50%もダウンさせるため、樹パでワンパン高速周回したい方にはオススメです。
真『ヴィーペラ』の有無でダメージ量が全く変わってきます。
『樹ミラ』『ノルン』『フェン』といった対応力の高い樹パの主力面子が粗方揃っている方で、樹パを中心に使っていきたい方は今回の真装備交換チケットを使って交換しても良いでしょう。
ただし、樹ミラは所持しているけど、"真『伊座那祇』"を未所持の場合は、真『伊座那祇』を優先しておきましょう。
イベントクエストが復刻すれば、真装備じゃないヴィーペラの入手はできます。
その他おすすめ装備
グラサマをプレイする上で必須級ではありませんが、真装備交換チケットラインナップの中でも、まぁまぁおすすめの装備です。
あくまで「まぁまぁ」です。
真『フロワロジエ』(コルセア)
チュートリアルで入手可能な三剣聖『コルセア』の真武器『フロワロジエ』です。
装備タイプ | 魔法5 |
最小CT | 40秒 |
スキル | 5500%の水属性魔法攻撃 60%の確率で氷結 ブレイク力:1200 |
アビリティ (該当キャラ専用) | コルセア装備時、ダメージ75%アップ 奥義ゲージが毎秒3ずつ上昇 |
アビリティ | 炎属性に25%ダメージアップ |
グラサマを始めたばかりの方は真『フロワロジエ』を『コルセア』に持たせることで、ストーリーの攻略はもちろん、運極作成(エドラムやソフィなどの周回)、躓きやすい巨大ボスの攻略、イベント周回にも貢献してくれます。
コルセア自体が覚醒しやすい点もあり、序盤から効率よく各コンテンツを攻略していくことが可能となります。
※コルセアに限らず、三剣聖は真武器で能力が大きく向上します。
「虹玉30個↔真装備1個」が基本レートなため、虹玉25個で交換可能な『フロワロジエ』は少々損した気分になるかもしれません。
あとはやはり、今回から真装備交換チケットに追加された装備と比べると、魅力がなくなってはきていますね。
2周年の時は、初心者向けとしては交換最有力候補でしたが…笑
真『ジュワイユーズ』(シーリア)
『シーリア』の真武器です。
装備タイプ | 物理5 |
最小CT | 70 |
スキル | 8000%の光属性物理ダメージ 8秒間、敵の防御力50%無視。自身の被ダメ10%軽減 ブレイク力:1200 |
アビリティ (該当キャラ専用) | シーリア装備時、ダメージ20%アップ 麻痺・氷結無効 |
アビリティ | 最大HP1000アップ 瀕死時、被ダメ10%軽減 |
スキルに被ダメ軽減効果もありますし、アビリティに最大HPアップ+瀕死時に被ダメ軽減効果があるので、シーリアに限らず盾ユニットに持たせても良いでしょう。
ただし、個人的にですが『ジュワイユーズ』がグラサマをやっていく上で必須と感じた場面がありません。
『ジュワイユーズ』を持たせるなら、例えば"真『伊座那祇』"で奥義ゲージ回転・装備CT速度上昇を促した方が良いといった感じですね。
悪くはない装備ですが、チケットの使用は他の装備に譲っていいのかなと感じます。
真『グリフォン』(ノルン)
『ノルン』の真武器です。
装備タイプ | 魔法5 |
最小CT | 45 |
スキル | 7800%の樹属性魔法ダメージ 12秒間、敵の麻痺耐性60%ダウン ブレイク力:1500 |
アビリティ (該当キャラ専用) | ノルン装備時、ダメージ20%アップ クエスト開始時、奥義ゲージ100アップ(重複無し) |
アビリティ | ブレイク力を10%アップ |
樹パでノルンをスタメンとして採用しており、すでに樹ミラの真武器やヴィーペラを所持済みの場合、交換候補として考えても良いでしょう。
『ノルン』に装備させると開幕から奥義ゲージが100アップの状態なので、真奥義へつなげやすくなります。
ただし必須かと言われると、絶対に必須!!とも言えないため、他の装備にチケットの使用はまわしてあげていいと思います。
真『ナイツグロウ』(プラチナ)
プラチナの真装備『ナイツグロウ』です。
装備タイプ | 物理攻撃 |
最小CT | 70 |
スキル | 2000%の光属性物理ダメージ ブレイク力:8000 |
アビリティ (該当キャラ専用) | プラチナ装備時、ブレイク力30%アップ 敵がブレイク中ダメージ30%アップ |
アビリティ | 闇属性への耐性20%アップ |
もし『プラチナ』をお持ちでよく使う方や、『エスト』をお持ちで紋章周回は月曜日の死神がメインという方は交換しても良いでしょう。
月曜紋章宮ではエストのアビリティ「威圧」効果+真『ナイツグロウ』の高いブレイク力で周回時間が短縮できます。
※エストのアビリティ「威圧」は大型ボスのブレイクゲージが半分になります
ただし余程、装備が充実していなければ他の装備にチケットの使用はまわしてあげていいと思います。
【真装備交換チケット】交換に迷った場合
種類が多く、交換に迷ってしまうといった人も多いでしょう。
次の点を考えてみると良いかもしれません。
ポイント
- 真装備交換チケットの使用を見送る
- 手持ちのユニット・よく使うパーティーのキャラと相性の良い真武器を探してみる
- よく周回するクエストや、攻略したいクエストを考える
真装備交換チケットの使用を見送る
現状、クエスト攻略に困っていないのでしたら無理に交換しないことをオススメします。
いつラインナップが拡大されるかも分からないため、1年間塩漬けも全然アリの選択だと思います。
手持ちのユニット・よく使うパーティーと相性の良い真武器を探してみる
例えば貴方が樹属性パーティーをよく使うとか今後も使っていきたいのなら、樹ミラと相性の良い"真『伊座那祇』"を交換するとか。
すでに"真『伊座那祇』"を持っていて、樹パの火力をもっと引き上げてワンパン高速周回にも使えるようにしたいのなら、真ヴィーペラ。
ワンパン編成も完成しているなら、『ノルン』の真武器『グリフォン』を交換すればさらに時短が図れるのではないか?とか。
手持ちのユニットや、よく使うパーティーの面々と相性の良さそうな真武器を探してみましょう。
よく周回するクエストや攻略したいクエストを考える
毎週、決まった曜日に紋章宮を周回しているのであれば、そちらを快適にできる装備はないのか?とか、現状攻略が出来ていないクエストがある場合は、自分の組めるパーティーだとどの部分が不足していて、どこを補えばクリアに繋がるのか?といったことを考えてみると良いでしょう。
防御装備の軽減が間に合わないとか、奥義ゲージが回らないとかあると思います。
不足を補って攻略できるようにするために交換するのはアリだと思います。
ただし交換は、定期的にくる高難易度コンテンツや周回頻度の高いクエストを重視した方が良いでしょう。
期間が一時的なイベントクエスト程度の難易度に向けて、真装備チケットは交換しない方が無難です。
まとめ
3周年記念のラインナップ更新で、2周年の頃と比べるとかなり交換の幅が広がりました。
2周年の頃みたいに初心者なら「フロワロジエ一択」といった選択肢ではなくなりました。
新規ユーザーの方にとっても、グラサマをプレイして3日目で"真『伊座那祇』"を始めとした汎用性の高い真装備を交換できるのは魅力的だと思います。
序盤から真武器所持で攻略できるのは大きいです。
『真装備交換チケット』は、現状だと1年に1枚しかもらえない貴重なチケットとなります。
チケットを使って、真装備を交換する際は自分の手持ちを見ながら慎重に交換しましょう♪
でも、3周年でここまでラインナップが広がると来年はどうなるんだろう…?とちょっと期待しちゃいますね(笑)
王道RPG グランドサマナーズ
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